2008年12月3日 トウキョウエリアが実装されました
かなり大々的に告知されていて、こんなに告知されたのは夏に実装された海賊以来かな?
画像はちょっと時期が違いますが・・・
高レベル向けのエリアということで私もとても楽しみでした
2100年トウキョウお台場
トウキョウエリアの敵はほとんどが聖耐性だった気がします
ジェネシス、エンジェルレイ、シャイニングレイ、どれも聖属性攻撃なので全然ダメージがでない
仕方なく敵を青でんでんにするドゥーム使ったりして、不正落ちさせられていた気がします
確かこのときに初めてアンデットという状態異常が実装されました
この空を飛ぶオーバーロードでした
今まではいつヒールしてもよかったのに、これからは気を付けなくてはいけなくなりました
トウキョウエリアはアクチュエーターや、駆動ユニットなどどいったドロップ率が低いクエストアイテムを求められてビショップの私にはツライエリアでした
なぜかクエストアイテムの名前まで覚えている…
1つのアイテムのドロップに3時間とか普通でした
5時間くらいしていたのもあります
ジェネシスで狩るしかないから薬代がとんでもなかった覚えがあります
移動要塞ベルガモット
今までのボスと違い、このビームがでたら10000超えのダメージがくるから遠距離は避けなきゃ!大きな音が聞こえ始めたら爆弾が落ちてきてそれにあたると誘惑されちゃう、といったボス戦を楽しめる要素が増えて挑戦して楽しい敵でした
スキルカットもアンデットも気絶もあって手強かった
でもやりがいのあるボスといった感じで好きでした
秋葉原のデュナス
このこはアンデットもなく、スキルカットとHPMP1くらいだったかな?
実装当初は反射もなく、ベルガモットより楽でした
反射が実装されてからは気を付けることが増えました
高速戦艦ニーベルング
最初バグでクエストがすすめられなくって、でも私はパッチが終わったらすぐに行ってみたかったんです!
でも一緒に行く友達が誰もいなくて、初めて拡声器で一緒にボスに行ける人を募集しました
今おもえばこれが初めての主催だったのかもしれない…
6人だったし、当時はまったくそんなつもりなかったけども
最初はみんな右側にいると右が安置だったんですよね!
魔獣
HPが多いだけの敵でした
ですがどのボスも何回かのパッチを経て仕様変更でパワーアップしていくんですよね!
トウキョウエリアの前編はこれで終了
魔の手裏剣やエレメントピアス、グレイヴ武器実装が大きな出来事かな?
そしてこうやって友達大勢で挑戦できるボスが増えたのはうれしかったです
トウキョウエリアのおかげで知り合いが増えました
このあと後編で渋谷デュナス、みんな大好きコアブレイズ、アウフヘーベンが実装されます
それはまだちょっと先のお話